你想得到的,都能模拟

2023-07-27 17:33:58 来源: 人民邮电报

2013年的大失败,让《模拟城市》系列游戏从此一蹶不振,尽管后续还采取过推出手游等举措,却于事无补。

当年,《模拟城市》辉煌无比,为确保游戏正常运行,微软在Windows 95操作系统中推出过专用补丁。能够享受此类“待遇”的都是最顶尖的游戏或软件,如《最终幻想7》。

故事并没有终结,2015年3月,开发《模拟城市》的Maxis原工作室被裁撤。而一周后,一款名为《城市:天际线》的模拟经营类游戏问世,其开发人员表示,《城市:天际线》正是为了向《模拟城市》致敬,确切地说,是旧版本的《模拟城市》。


(资料图片仅供参考)

致敬,但不模仿,是这款新游戏顺利延续的关键。它与《模拟城市》系列游戏最大的不同是其更加偏重于交通规划,且每座城市都可以变成巨大、繁华的都市,不需要玩家从灾难中拯救城市。

简单休闲、专项规划,让这款游戏吸引了不少《模拟城市》的玩家,并且继续成为许多城市规划专业学生“练手”的可靠道具。

更多的模拟经营玩法,也在《模拟城市》退出游戏市场前后井喷式涌现。2016年底,Frontier Developments新作《过山车之星》带来了前所未有的惊魂过山车之旅,列车与轨道的尖锐摩擦声不时在玩家耳边回荡……这款游戏的核心目的,就是建造过山车。在游戏中,玩家需要建设一座以过山车为主题的豪华游乐园,吸引尽可能多的游客进入游乐园,以获得更高的游戏成就。莫非,又是在搭建乐高积木式的模型?

这一次,游戏视角实现了新突破。除了经营者视角外,玩家可以任意选中一位游客,通过三个角度观察这位游客在游乐场里的经历。玩家既可以像电影摄像机一般在远处观望,也能紧随游客身后仔细观察其游玩时的神情体态,甚至还能选择以“第一人称”去体验其游玩时的景象,体验排队的无奈。通过这样的方式,玩家可以深入体验自己一手打造的游乐场。

以上“招式”,或许是学习了微软在2005年推出的游戏《动物园大亨》的经验。那是一款模拟动物园经营的游戏,在该游戏中,玩家不仅可以饲养陆地、海洋和远古乃至幻想中的动物,还可以通过与动物亲密互动以增强亲和力,让游客在游览中获得各种意外的惊喜。此外,玩家也能以游园者的身份出现在游戏中,在动物园中体验快乐的一天。这一游戏设定,或许吸取了20世纪90年代大火的游戏《电子宠物蛋》的经验。

增加更多的视角,让玩家深度沉浸于模拟经营中,或许就是“城市是人,而不是建筑物”的一种另类呈现方式。也许这才是《模拟城市》+《模拟人生》理想的体验形态,即玩家既可以有上帝视角,也可以在城市中简单生活。

在模拟经营类游戏中,目前能达到这种状态的,大概只有任天堂在2020年推出的游戏《集合啦!动物森友会》。这款游戏多少弥补了《模拟城市2013》当年从单机变网游即崩盘的遗憾。诸多评论都认为,该游戏的核心魅力在于超高的开放世界自由度及深度游戏社交,且与现实世界按1比1同步时间流。也就是说,游戏里的白天和黑夜与玩家设定的所在时区一致,游戏里的四季也与玩家设定的所在半球一致。

开局一个岛,玩家可以自己建设,也可以跨岛贸易,当中间商赚差价;还能为刚登陆新无人岛的朋友送去初期急需的工具和物资,或拿着捕虫网和钓鱼竿在各个地区“流窜”,为维护生物多样性作出自己的贡献。这一切都规避了《模拟城市2013》当年的风险。每位玩家经营的城市,要实现区域性协同发展,形成城市群。

简言之,《集合啦!动物森友会》在本质上依然是单机游戏,其交互部分游戏设置极简且有限,用虚幻世界而非对现实的直接映射,来实现魔幻现实主义风格的表达。

模拟你梦想的一切,如此而已。

标签:

[责任编辑:]

最近更新