PS5日本市场销量达343万台 超过同时期PS4约41万台|粉丝为PS IP改编动画出主意 血源、重力眩晕备受推崇-世界时讯

2023-05-15 21:58:04 来源: PS4中文社区

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今天是2023年5月15日,各位机友周一快乐!PS5日本市场销量达343万台 超过同时期PS4约41万台,有望超过switch?!一起往下看~

PS5日本市场销量达343万台

VGChartz数据显示,截至4月份,PS5在日本的销量已达343万台,超过了同时期(发售30个月)PS4的302万台。

PS4日本销量在第35个月突破400万,41个月突破500万,47个月突破600万。目前PS4在日本的终身销量为962万台。要赶上这一成绩,PS5还有619万台要卖。

放眼全球销量,PS5在上一财年的出货量高达1900万台,累计总出货量达到3840万台,但仍然落后于PS4在10个季度内的出货量。

但如果新财年2500万台的目标达成,那么PS5的出货量就会提高到6340万,超过PS4在连续14个季度的发布周期中的6020万出货量。

粉丝为PS IP改编动画出主意

上个月,Playstation Productions的负责人Asad Qizilbash透露,目前工作室正在制作“动画作品”,这表明索尼正在将PS旗下的IP改编成为动画作品。

而PS的粉丝们听到消息坐不住了,开始给索尼推荐他们希望改编成为动画的IP,虽然可以想象到,索尼的几乎所有IP都被提到了,但仍然有一些作品备受推崇。

其中之一是《重力眩晕》,这款游戏的开发商在前段时间被关闭了,但《重力眩晕》的粉丝们非常想要该系列能够以动画的形式回归。不过ResetEra的用户oni-links指出,这部作品已经推出过几集动画了,所以推出完整系列的可能性并不大,但仍然有人认为改编可能会给予这部作品第二次机会。

而说到被人遗忘许久的IP,也有很多人希望《血源》能够被改编为动画,Batatina希望能以《电锯人》的风格进行改编,尽管一些人认为这部作品有点太暴力。但同样血腥地改编动画作品也不是没有,像是《赛博朋克:边缘行者》《恶魔城》系列都是这样。

但如果PS希望能有更加合家欢一点的作品的话,《杰克与达斯特》《瑞奇与叮当》也被不少玩家所提及,而《瑞奇与叮当》目前还没有任何形式的改编作品。

发售一年后《老头环》仍旧火爆

据pushsquare消息,发售一年后,《艾尔登法环》仍然是PS平台的热门作品,比很多人预测的都要火爆。

《艾尔登法环》是去年的TGA年度最佳游戏,事实上,自从2022年2月到2023年2月下旬,这款游戏的总销量已经突破了两千万份。仅仅花费了一年时间。

相比之下,《黑暗之魂》三部曲的总销量(包括其所有后续的复刻版和重制版)也不过只有3300万份,并且它们为了达到这一数字花费了超过十年时间。

而随着《艾尔登法环》的大型DLC“黄金树之影”的公布,我们也能想象得到这款游戏将会在未来持续热销上一段时间。

根据角川游戏最新财报确认这款DLC将在《装甲核心6》(8月25日)之后推出,预计要在2024年4月之后才会推出。

青沼英二:《荒野之息》为系列发展创造了新形式!

《塞尔达传说:王国之泪》M站用户评分在今天早上正式解禁了,然而本作在刚开分的一段时间遭受到了差评轰炸,评分一度跌至5.6分。

近日,塞尔达系列制作人青沼英二在接受Gameinformer采访时,被问及了《荒野之息》是否会对未来的几款新作奠定基础。

媒体以《时之笛》作类比,表示很多人都认为这款游戏是塞尔达一个时代的起点,为之后的几款游戏奠定了基础。

青沼英二表示:就《时之笛》而言,我认为它确实为之后的系列游戏创造了一种模式。但在某种程度上,这对我们来说有点限制。虽然我们的目标是给予玩家某些类型的自由,但在给予玩家自由时,有些东西是游戏形式无法提供的。当然,在《时之笛》之后,该系列还在继续发展。现在,我们已经有了《荒野之息》更开放、更自由的形式。它为系列的发展创造了一种新的形式。

他还表示:即使最新的两款作品变化很大,但玩家在游玩时仍能感受到这是一款以塞尔达为核心的游戏,这对满足粉丝和我们的期望来说是非常重要的。

(部分内容来源:互联网)

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